imagine_știri

Tehnologii haptice emergente necesare pentru adoptarea pe scară largă a dispozitivelor AR/VR

402180863
știri (3)
pexels-eren-li-7241583

Așa cum este descris de Facebook, Metaverse ar fi o unificare a realităților fizice și virtuale, permițând interacțiunea realistă, de la egal la egal, în medii de lucru digitale. Colaborările ar imita experiențe din lumea reală, în care elementele de realitate augmentată (AR) și realitate virtuală (VR) s-ar combina pentru a permite utilizatorilor să experimenteze condiții palpabile, nelimitate de legile fizicii (poate). Fie că este vorba de călătorii, joacă, muncă sau alergare, teoretic ați putea face totul pe metaverse.

În plus, tehnologiile AR și VR vor fi utilizate din ce în ce mai mult în industria jocurilor, a formării angajaților, a sănătății, a educației și a divertismentului.

despre012

În forma lor actuală, am văzut numeroși jucători intrând pe această piață cu speranța de a o ghida spre adoptarea generală. Unii au avut puțin succes, în timp ce alții au eșuat. De ce se întâmplă asta? De exemplu, majoritatea oamenilor nu se bucură de experiențe prelungite în lumile virtuale, căștile AR și VR nu sunt concepute pentru a oferi experiențe complet imersive, având în vedere câmpul vizual limitat, calitatea slabă a afișajului și acustica deficitară, iar designul actual al căștilor purtabile nu permite utilizarea confortabilă și prelungită.

despre011

Prin urmare, cum remodelăm lumea Metaversului AR/VR?

Dispozitivele purtabile AR/VR și mânerele de prindere trebuie să țină cont de toate diferențele umane în ceea ce privește forma, dimensiunea și dimensionarea. Pentru a atrage utilizatorii, dispozitivele ar trebui să permită personalizarea dimensiunii, culorii, aspectului și materialelor tactile pentru un confort maxim. Pentru AR/VR, designerii însărcinați să vină cu idei inovatoare trebuie să țină evidența tendințelor, a dezvoltării durabile și a oportunităților creative.

SILIKE se concentrează pe cercetarea și dezvoltarea de noi materiale pentru haptice, care îmbunătățesc experiențele utilizatorilor de produse AR și VR în timpul purtării și manipulării acestora.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Întrucât Si-TPV este un material ușor, extrem de mătăsos pe termen lung, sigur pentru piele, rezistent la pete și ecologic, acesta va îmbunătăți considerabil estetica și senzația de confort. Combinând durabilitatea ridicată și moliciunea la atingere cu rezistența la transpirație și sebum, este potrivit pentru căști, curele fixe pentru cap, pernițe nazale, rame pentru urechi, căști intraauriculare, butoane, mânere, gripuri, măști, huse pentru căști și linii de date. De asemenea, oferă libertate de design și o lipire excelentă la policarbonat, ABS, PC/ABS, TPU și substraturi polare similare, fără adezivi, colorabilitate, capacitate de supra-turnare, fără mirosuri, permițând carcase unice de supra-turnare și așa mai departe...

300288122
pexels-sunet-pe-3394663
Tehnologii haptice emergente necesare pentru adoptarea pe scară largă a dispozitivelor ARVR
Prin urmare, cum remodelăm lumea ARVR Metaverse
Prin urmare, cum remodelăm lumea Metaversului ARVR worl3
Sustenabilitate și Inovație 21
Tehnologii haptice emergente necesare pentru adoptarea pe scară largă a dispozitivelor ARVR

Confortul extrem de moale la atingere al Si-TPV nu necesită etape suplimentare de procesare sau acoperire. Spre deosebire de materialele plastice, elastomeri și materiale tradiționale, acestea pot fi reciclate și reutilizate în procesele de fabricație, pentru conservarea energiei și reducerea poluării!

Să promovăm dezvoltarea metaversului AR&VR într-un mod ecologic, cu emisii reduse de carbon și inteligent!

Data publicării: 06 mai 2023