imagine_știri

Tehnologii haptice emergente necesare pentru adoptarea pe scară largă a dispozitivelor AR/VR

402180863
stiri (3)
pexels-eren-li-7241583

Așa cum este descris de Facebook, Metaverse ar fi o unificare a realităților fizice și virtuale care să permită interacțiunea peer-to-peer, reală, în mediile de lucru digitale.Colaborările ar imita experiențele din lumea reală în care elementele AR și VR s-ar combina pentru a permite utilizatorilor să experimenteze condiții palpabile nelimitate de legile fizicii (poate).Fie că este vorba de călătorie, de zburdare, de muncă sau de alergare, teoretic ai putea face totul pe metavers.

În plus, tehnologiile AR și VR vor fi folosite din ce în ce mai mult în industria jocurilor, formării angajaților, asistenței medicale, educației și divertismentului.

despre 012

În forma lor actuală, am văzut numeroși jucători venind pe această piață cu speranța de a o naviga către adoptarea generală.Unii au avut un succes redus, în timp ce alții au căzut la pământ.De ce asta?De exemplu, majoritatea oamenilor nu se bucură de experiențe prelungite în lumile virtuale, căștile AR și VR nu sunt concepute pentru a oferi experiențe complet captivante, având în vedere câmpul lor limitat de vedere, calitatea slabă a afișajului și lipsa acusticii și designul actual al căștilor portabile. nu permite probleme de utilizare confortabilă, prelungită.

despre 011

Prin urmare, cum se remodelează lumea Metaverse AR/VR?

Dispozitivele AR/VR purtabile și mânerul trebuie să țină cont de toate diferențele umane de formă, dimensiune și dimensiune.Pentru a implica utilizatorii, dispozitivele ar trebui să permită personalizarea în dimensiune, culoare, aspect și materiale tactile pentru un confort maxim.Pentru AR/VR, designerii însărcinați să vină cu idei inovatoare trebuie să urmărească ceea ce este în tendințe, dezvoltarea durabilă acolo unde sunt oportunitățile creative.

SILIKE se concentrează pe cercetarea și dezvoltarea de noi materiale pentru Haptics, care îmbunătățesc experiențele produselor AR și VR pe care utilizatorii le obțin în timp ce poartă și manevrează.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Deoarece Si-TPV este materiale ușoare, extrem de mătăsoase pe termen lung, sigure pentru piele, rezistente la pete și ecologice.Si-TPV va spori considerabil senzația estetică și confortabilă.Combinând durabilitatea durabilă și atingerea moale cu rezistența la transpirație și sebum pentru căști, curele fixe pentru căști, tampoane pentru nas, rame pentru urechi, căști, butoane, mânere, mânere, măști, huse pentru căști și linii de date.precum și libertatea de proiectare și lipirea excelentă la policarbonat, ABS, PC/ABS, TPU și substraturi polare similare, fără adezivi, colorabilitate, capacitate de supra-multare, fără mirosuri pentru a permite carcase unice de supra-multare și așa mai departe. .

300288122
pexels-sound-on-3394663
Tehnologii haptice emergente necesare pentru adoptarea pe scară largă a dispozitivelor ARVR
Prin urmare, cât de remodelat lumea ARVR Metaverse
Prin urmare, cum se remodelează lumea Metaverse ARVR3
Durabil-și-inovator-21
Tehnologii haptice emergente necesare pentru adoptarea pe scară largă a dispozitivelor ARVR

Confortul extrem de moale la atingere al Si-TPV nu necesită pași suplimentari de prelucrare sau acoperire.Spre deosebire de materialele plastice, elastomeri și materiale tradiționale, acestea pot fi reciclate și reutilizate în procesele dvs. de fabricație, conservarea energiei și reducerea poluării!

Să promovăm verde, cu emisii reduse de carbon și inteligent pentru dezvoltarea metaversului AR&VR!

Ora postării: mai-06-2023